Популярный немецкий стример и бывший профессиональный игрок в MOBA League of Legends под ником NoWay4u, известный просто как NoWay, объяснил, почему играть на большом мониторе и с высокими настройками графики — плохая идея. Он утверждает, что идеальный размер экрана для LoL — 24 дюйма, а любые излишества в графике только ухудшают восприятие игры и снижают шансы на победу.
Во время одного из недавних стримов NoWay рассказал, что у него монитор всего 24 дюйма — и это максимальный допустимый размер для игры на высоком уровне. По его словам, чем больше экран, тем сложнее быстро воспринимать всю информацию. Глазам требуется больше времени, чтобы охватить происходящее, что негативно сказывается на реакции.
«Как только размер монитора превышает определенную границу, глазам требуется больше времени, чтобы собрать и обработать информацию. Каждое увеличение на лишний дюйм уменьшает вашу производительность.»— NoWay4u
Некоторые профессиональные игроки даже предпочитают играть в оконном режиме, чтобы еще сильнее сократить поле зрения и улучшить концентрацию.
Кроме того, NoWay4u рекомендует понижать настройки графики до минимума. Это делается не только для повышения FPS, но и для уменьшения визуального шума.
«Чем выше графика, тем больше на экране ненужных деталей. Все, что выше низкого качества — просто визуальный мусор для глаз.»
В соревновательных условиях даже малейшие подлагивания или отвлекающие элементы интерфейса могут стать причиной поражения. Поэтому киберспортсмены, как правило, выкручивают все настройки на минимум, чтобы добиться максимальной четкости и стабильности.