Дневники разработчиков

Ранний доступ к Beautiful Light откроется не раньше 2025 года, но уже в ближайшие недели начнется плейтест
Авторы тактического шутера Beautiful Light представили четвертое видео из серии Dev Update, в котором рассказали о ключевых изменениях и нововведениях

Опубликован первый видеодневник разработчиков космической MMO-песочницы For The Stars
Разработчики из Snail Games опубликовали первый видеодневник, посвященный созданию MMO-песочницы For The Stars. Речь пошла о самых разных элементах и возможностях игры, а также об источниках вдохновений.

Подробности первого сезона Marvel Rivals из нового выпуска дневников разработчиков
Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals опубликовали третий выпуск Dev Vision, посвященный предстоящему первому сезону под названием Eternal Night Falls.

Krafton раскрыла закулисье разработки Dark and Darker Mobile в новом получасовом видео
Krafton, в сотрудничестве с Bluehole, представила новый ролик, посвящённый разработке Dark and Darker Mobile.

Возвращение шутера '83 — Разработчики делятся планами ближайшие месяцы
Студия Blue Dot Games опубликовала первый в 2025 году выпуск дневников разработчиков многопользовательского шутера про Холодную войну '83.

Nightingale переходит на Unreal Engine 5.4 и готовится к юбилейному обновлению
Разработчики из Inflexion Games выпустили новый выпуск Dev Bites, где поделились новостями о симуляторе выживания Nightingale.

Soulframe — В новом квесте игроки получат щенка, а введение «фаст-тревела» пока не планируется
Digital Extremes опубликовали новое видео из серии Soulshorts, в котором команда разработчиков рассказала о предстоящем обновлении Preludes 8 для Soulframe. Эпизод освещает грядущий контент, включая новые квесты, врагов и особенности.

Боевая система экшена Dungeon Stalkers подверглась улучшениям
Студия Action Square, работающая над extraction-экшеном Dungeon Stalkers, выпустила пятый блог разработчиков, в котором поделилась последними изменениями боевой системы.

Письмо от разработчиков Onimusha: Way of the Sword раскрывает новые детали игры
Capcom опубликовала пятиминутное видеообращение от продюсера Onimusha: Way of the Sword Акихито Кадоваки и директора Сатору Нихэя.

В первую очередь для фанатов — Разработчики ремейка Gothic рассказали о подходе в создании игры
Студия Alkimia Interactive представила первое видео из серии Making Of, посвященной процессу создания ремейка первой части Gothic. В ролике под названием The Essence of Gothic разработчики поделились своими принципами работы над Gothic 1 Remake.

Улучшение боев, переработка ресурсов и обновление системы лута — Новый прогресс разработки Surfpunk
Разработчики кооперативного экшена с механикой эвакуации Surfpunk представили четвертый девлог, в котором поделились основными изменениями, внесенными в игру за последнее время.

Карты локаций в MMORPG Eternal Tombs не будут отображать местоположение игрока
Triune Studios опубликовала февральский выпуск дневников разработчиков MMORPG Eternal Tombs, в котором рассказали о внутриигровой карте.

Излишки Хроножетонов в Marvel Rivals можно будет конвертировать в Юниты для покупки скинов
NetEase Games выпустила новый видеодневник, посвященный второй половине первого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals.

Разработчики Double Dragon Revive раскрыли детали создания игры
Arc System Works опубликовала первые две части Developer's Diary Revive, в которых разработчики рассказывают о создании beat 'em up экшена Double Dragon Revive.