Студия Action Square, работающая над extraction-экшеном Dungeon Stalkers, выпустила седьмой по счету девблог, в котором рассказала о текущем статусе разработки, готовящейся финальной стадии тестирования и предстоящем запуске игры в раннем доступе. По словам команды, финальный тест станет последним, после чего ранний доступ начнется без каких-либо задержек. Точные даты пока не объявлены, однако авторы пообещали сообщить подробности в ближайшее время через официальные каналы.
На текущем этапе команда сосредоточена на доработке ключевых игровых систем, стабилизации сервиса и подготовке к стабильной работе после запуска. Среди активно развиваемых направлений указаны переработка пользовательского интерфейса, улучшения боевой системы и внедрение новых механик, таких как создание легендарного оружия и система убежищ. Также ведется работа над внутриигровым магазином и сезонными событиями, которые станут частью долгосрочной поддержки проекта.
Dungeon Stalkers позиционируется как представитель жанра extraction-lite с акцентом на управляемый уровень риска. Игрокам будет предложено два режима PvEvP — с мягкими или жесткими штрафами при неудачном забеге. В будущем разработчики планируют дополнить их рейтинговыми таблицами и наградами. Внимание также уделяется расширению контента, включая кастомизацию персонажей, внешний вид и костюмы, чтобы игроки могли максимально персонализировать своего Сталкера. Команда заверила, что проект приближается к финальной стадии и стремится оправдать ожидания сообщества.
