Крупное обновление Dawn of the Hunt для Path of Exile 2 ещё на стадии публикации патчноутов вызвало множество вопросов и негодования у некоторых игроков. Причиной этому стали многочисленные нерфы классов, предметов и умений, из-за чего новая лига получила шутливое название «Лига нерфа». В итоге геймплей самой лиги оказался довольно спорным.
Дело в том, что благодаря множеству нерфов разработчикам из Grinding Gear Games удалось настолько ослабить большинство классов, что у игроков возникают проблемы даже с убийством обычных мобов. С каждым противником приходится сражаться по несколько секунд, а в случае пары ошибок наступает гибель персонажа. Всё это превращает прохождение сюжета и развитие персонажа в медленное и нудное занятие. В зависимости от класса и его билда ситуация разнится, но не все хотят искать альтернативные варианты и предпочитают выливать своё негодование на официальном форуме, Reddit-сообществе и прямых трансляциях на Twitch.
В некоторых случаях игроки шутят, что нужно просто «пойти и потрогать траву» до момента когда разработчики исправят все проблемы, а кто-то доказывает, что GGG убивает POE2. Так же публикуются разные шутки и мемы касательно работы разработчиков в последнее время.
Кроме того, игроки оставили более тысячи негативных отзывов в Steam за сутки, что в итоге привело к снижению «недавнего рейтинга» до «смешанных» 63%. Однако на показателях онлайна вся эта критика сказалась мало, и в момент написания новости в Steam играет более 230 тысяч человек.
Разработчики отреагировали на ситуацию и уже выпустили семь фиксов: от исправления багов, связанных с работой некоторых навыков, до снижения здоровья монстров в сюжетной кампании. Вполне вероятно, что в последующие дни нас ждёт череда изменений и переосмыслений самых спорных моментов.

Работа над ошибками прошлой лиги не была сделана вообще. Почти все что их просили сделать, они пропустили мимо ушей.
Косметически убрали большую часть башен, сделав их радиус больше и увеличив количество вставляемых табличек. В принципе это все изменения. Стоит ли ради этого, не то что страдать, а вообще по новой дротить с нуля? я отказался.
Не играть по 24 часа в день, как вариант что делать.
Сейчас то что? Задроты привыкли за 4 месяца бегать и шотать мобов.. А потом им напомнили как играть заного..
он то и так не в топе урона был. медленный, слабоживучий, дух дается в замен ХП...
но петам еще и хп с резистами порезали, да и урон с заклов так же в нерфе, что у волша что у ведьмы. да и проклятия тоже не обошли стороной.
И если еще 1 акт на скиле проходится терпимо, то на 2-м акте уже ощущаешь себя таким матерым бетатестером, на ноулуте и получающим просто ото всех мобов конкретных люлей.
Это игра все таки в жанре action rpg. А они из нее делают душноту которая никому не нравится.
Этот жанр всегда отличался фановостью, лутом и быстротой. Только в пое2 этого нет
Еще и оптимизацию похерели
Новая игра ж. Все скилы и геймплей другой, и ещё не нашли золотой середины. Перестарались с нерфом скилов.
обложались совсем